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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 1
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Mobile Development

IOS Beginner's 30days 系列 第 1

Day1 成為Swift開發者

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工欲善其事,必先利其器

在成為Swift開發者之前,你必須要有一台能夠運行 MacOS 的電腦。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200902/20129677wLIQwLU8fy.png

當然這也不限制一定要買 Mac 或 MacBook,安裝了 MacOS 虛擬機的 PC 或自組的黑蘋果同樣也行得通。

安裝開發環境

打開 AppStore 搜尋並安裝 Xcode
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200906/20129677259dy0fvCE.png

當你看到這個畫面就代表你成功了https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200906/20129677nIEUUNa8rU.png
沒錯,就是這麼簡單!

Swift

Swift 是蘋果公司於 2014 年的 WWDC 發布的程式語言,用來撰寫基於 macOS、iOS、iPadOS、watchOS 和 tvOS 的軟體,並且與前代的 Object-C 共存

變數與常數

變數:顧名思義,就是會隨著程式的執行,及使用者的操作改變的數
常數:從執行之初開始就不會變的,也不能被改變的數

變數的宣告

    // var 變數名稱: 變數型態 = 值
    var number: Int = 0
    // var 變數名稱 = 值
    var number = 0

常數的宣告

    // let 變數名稱: 變數型態 = 值
    let number: Int = 0
    // let 變數名稱 = 值
    let number = 0

Optional

變數在運算的過程中可能會有出現空值的情況,為了避免程式因為空值而出錯,在可以允許產生空值的情況下,我們就會將變數設成 Optional

// 在變數型態的後方加上 ?
var optionalValue : String?

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